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2026「无畏 Fearless」FPV Freestyle 穿越机花飞大赛 · 赛事规程(第二季)
第一章
赛事概述
第一条 赛事名称
| 正式名称 |
2026「无畏」FPV Freestyle 穿越机花飞大赛第二季 |
| 英文名称 |
2026 "Fearless" FPV Freestyle Championship |
| 赛事口号 |
FLY FEARLESS |
第二条 赛事定位
本赛事是一项面向全国穿越机第一人称视角花式飞行(FPV Freestyle)飞手开放的线上视频竞技赛事。
赛事不以统一场地为基础,而采用:
统一任务、统一规则、统一视频标准、统一评审体系,解决网络比赛无法统一飞行环境的问题。
赛事鼓励飞手利用自己的:地理环境、建筑环境、自然环境、飞行线路、音乐、个人风格,完成具有技术性、创造力和观赏性的第一人称视角花式飞行(FPV Freestyle)作品。
第二章
赛事理念
第三条 核心理念
本赛事不追求「谁拥有最好的场地」,而是追求:谁能把自己的环境发挥到最好。
赛事评价的核心不是单纯的动作数量,而是:
技术
创意
风格
难度
音乐性
表现力
第四条 赛事原则
| 公平 |
所有选手接受统一任务和评分标准。 |
| 开放 |
不限制选手使用特定机架、电机、飞控、图传、相机等设备。 |
| 尊重风格 |
不以单一飞行风格定义「优秀」。 |
| 安全 |
禁止以危害人员、财产或公共安全为代价追求比赛成绩。 |
| 真实 |
参赛作品必须为赛事规定时间内完成的实际飞行。 |
第三章
报名及资格
第五条 报名参赛流程
- 在飞友之家官方网站 www.flyforum.cn,「无畏 FPV 穿越机花飞大赛第二季」专区的官方报名链接进行报名。
- 报名页面下方【我要参加】需填写 ID 名、微信号和手机号(确保官方工作人员可以添加微信)。
- 提交报名成功后,官方客服人员会主动联系,确认核实相关信息,发送详细赛事手册并邀请加入赛事微信群。
第四章
赛事结构
第六条 总体赛制
赛事采用:公开海选 → 特定主题 → 特定内容 → 总决选,整体周期建议控制在 2 个月。
| 阶段 |
内容 |
日期 |
| 第一阶段 |
公开海选 |
9 月 21 日 — 10 月 26 日 |
| 直播日 |
公布 TOP32 名单及作品展播 |
10 月 29 日(周四) |
| 社群 |
32 进 16 抽签分组 |
10 月 30 日(周五) |
| 第二阶段 |
节奏对抗赛投稿 |
10 月 31 日 — 11 月 12 日 |
| 直播日 |
裁判打分公布 TOP16 名单 |
11 月 13 日(周五) |
| 社群 |
特邀 4 名国际飞手组成 TOP20 · 公布 20 进 10 技巧赛随机抽签 |
11 月 13 日(周五) |
| 第三阶段 |
技巧挑战赛投稿 |
11 月 14 日 — 11 月 30 日 |
| 直播日 |
裁判打分公布 TOP10 |
12 月 3 日(周四) |
| 总决赛 |
总决赛投稿日 |
12 月 4 日 — 12 月 18 日 |
| 直播日 |
总决赛直播日(公布所有奖项) |
12 月 20 日(周日) |
第七条 参赛条件
| 参赛年龄 |
18+ |
| 未成年人参赛 |
应取得监护人同意,并遵守当地无人机及飞行相关法律法规。 |
第八条 赛事晋级结构
参考报名规模:公开海选
| 赛段 |
晋级规模 |
| 公开海选 |
100+ 人 |
| 节奏对抗赛 |
TOP32 进 16 |
| 技巧挑战赛 |
TOP20 进 10 |
| 总决赛 · 自由飞行 |
TOP10 |
第五章
赛事视频格式及提交要求
总则
不同赛段采用不同视频提交规则。
禁 止 事 项
- 视频内出现除飞手外其他无关人员
- 过度视频后期制作
- 视频内出现各类产品、团体、组织标识 LOGO
- 使用 AI 生成飞行
- 通过剪辑修改实际飞行动作
- 使用违规的背景音乐
- 使用非本人素材
第九条 基础视频规格
| 项目 |
要求 |
| 视频画幅 |
16:9、4:3 横屏 |
| 视频分辨率 |
推荐 4K(3840×2160)| 最低 1920×1080 |
| 视频帧率 |
建议 50/60fps;参赛者可根据设备实际情况使用 30fps 或其他标准帧率 |
| 视频格式 |
MP4 / MOV |
| 视频编码 |
H.264 或 H.265 |
| 设备限制 |
不限制具体相机、图传、录像设备 |
第十条 提交要求
- 在飞友之家官网无畏FPV花飞大赛【第二季】板块专区发布参赛作品,填写标题,上传封面及参赛视频。
- 同时在个人抖音账号上传参赛作品。
- 在作品描述中 @官方账号「无畏FPV花飞赛事」,并添加话题 #无畏FPV花飞赛第二季。
- 赛事工作人员审核成功后,即海选报名参赛完成。
第十一条 飞行素材真实性要求
赛事所有涉及竞技评分的飞行画面,必须来自参赛者本人实际完成的飞行。
禁 止 使 用
- AI 生成或 AI 修改飞行动作
- 其他飞手的飞行素材
- 通过数字特效制造实际未完成的飞行动作,改变飞行轨迹、速度或动作完成度的后期特效
如赛事组委会要求,参赛者须提供完整原始飞行录像或其他能够证明飞行真实性的素材。
第十二条 关于剪辑
| 赛段 |
剪辑规则 |
| 海选 |
允许进行正常视频剪辑。剪辑次数影响裁判组分数评定;作品被用于竞技评分,必须保证所展示的核心飞行动作真实完成。 |
| TOP32 节奏对抗赛 |
允许使用公开海选阶段及之前已经完成的飞行素材进行二次创作。允许三次内剪辑、调色、基础画面效果。 |
| TOP20 技巧挑战赛 |
原则上采用单次连续飞行素材。参赛者提交的视频中,竞技部分不得通过剪辑改变飞行过程。如任务规定为 45 秒连续飞行,则该 45 秒必须来自同一次完整飞行记录(一镜到底)。允许:音乐添加、基础调色。但不得对竞技飞行过程进行切割、重排或拼接。 |
| TOP10 风格决战 |
最终赛允许进行完整的视频创作。选手可以自由选择场地、音乐、镜头语言、飞行风格、画面调色、剪辑方式。但所有获得技术、难度、动作完成度等评分的飞行内容,必须能够提供对应的赛程内连续原始飞行素材。 |
第十三条 音乐及版权
- 参赛者可以自行选择音乐,但应确保其拥有合法使用权,或使用符合赛事传播要求的音乐素材。
- 组委会可能将参赛视频用于赛事官方账号、宣传片、赛事回顾及媒体传播。
- 因参赛者自行选择的音乐产生的版权问题,由参赛者承担相应责任。
- 对于官方指定音乐,组委会负责赛事范围内的统一使用安排。
第十四条 视频长度
| 赛段 |
视频长度 |
| 海选 |
60 — 90 秒 |
| TOP32 节奏对抗 |
60 — 90 秒 |
| TOP20 技巧挑战 |
45 — 60 秒 |
| TOP10 风格决战 |
60 — 120 秒 |
超过规定时长的视频,组委会有权取消超出部分;如超时影响赛事公平性,可直接判定该作品不符合提交要求。
第十五条 原始素材备份
进入 TOP32 后的参赛者应保留所有与比赛相关的:
原始 DVR 录像
HD 录像
最终提交文件
必要的飞行数据
组委会有权随机抽取参赛者进行素材验证。参赛者无法提供合理的原始素材证明时,组委会有权取消作品参赛资格。
第六章
比赛规则
第十六条 海选
| 主题 |
不设置统一主题,选手自由展示自己的:技术、风格、创造力、场地利用能力。 |
| 目的 |
寻找真正具有个人特色的飞手。 |
| 评判标准 |
综合考量技巧难度、风格、技术、多样性、场地利用、流畅度、连贯性、原创性等,由 3/5 名官方裁判独立评分。 |
| 晋级结果 |
按照裁判总分排名产生 TOP32。 |
第十七条 节奏对抗赛
以飞行节奏对抗为主题,强调花飞技巧与音乐结合的整体流畅度以及视觉表达。通过线路、动作、速度变化和流畅性展现自己对音乐、难度、技巧的理解。
| 音乐指定 |
官方指定的 16 首音乐曲库中进行抽签,根据结果分为两人一组。 |
| 评判标准 |
分组考量整体飞行节奏、音乐性、风格、技术、流畅度、连贯性等,由 3 名官方裁判独立评分。 |
| 评分规则 |
每位裁判独立提交评分,不得提前讨论。 |
| 晋级结果 |
最终每组胜者晋级产生 TOP16。 |
第十八条 技巧挑战赛
本赛段特邀 4 名国际飞手参与其中,与之前晋级 16 名选手组成 TOP20。赛事官方随机发布随机抽签技巧挑战,每人通过抽签获得任务,根据要求在视频中呈现多种花式飞行技巧。
例如必须出现:
大回环 Power Loop
马蒂翻滚 Matty Flip
魔方 Rubik's Cube
倒置偏航旋转 Inverted Yaw Spin
连续技巧组合 Combo
多动作连续
狭窄空间
低空飞行
| 评判标准 |
根据选手完成高难度技巧挑战的同时,保持连贯性,降低失误率,强调技巧结合场景的运用。由 3/5 名官方裁判独立评分。 |
| 外卡名额 |
此阶段设置 2 个主理人外卡晋级名额,综合裁判总分排名前 8 产生 TOP10。 |
主理人外卡晋级机制说明:为保留赛事对创新、风格及艺术表达的关注,16 进 10 阶段设置 2 个主理人外卡。仅适用于未被裁判组选出的选手,不影响裁判评分及正常晋级结果。主理人可根据选手在前两轮中的创新性、个人风格、表现潜力及赛事内容价值进行选择。
第十九条 风格决战
「风格决战」为本赛事最终决赛阶段。TOP10 选手将在统一比赛规则下,通过自由创作完成最终作品。
本轮不再设置指定音乐、指定动作,选手可充分发挥个人技术、线路、节奏、音乐理解、创造力及视觉表达。
最终冠军,不仅是技术最强的飞手,更应是最具个人辨识度的花飞飞手。
评判标准:
| 序号 |
评判维度 |
| 1 |
飞行风格是否鲜明 |
| 2 |
是否具有个人辨识度 |
| 3 |
是否形成稳定的动作语言 |
| 4 |
是否能够从飞行中识别出选手本人 |
| 5 |
技术、线路、音乐和创造力和个人风格融合得最好,形成统一表达 |
隐藏选手姓名,仅观看作品,裁判进行独立评分。
第七章
奖项设置
第二十条 官方奖项
| 产生方式 |
奖项 |
| 按总决赛最终成绩 |
总冠军、亚军、季军、最佳技巧奖、最佳风格奖、最佳创意奖 |
| 按整体赛事内容 |
最受欢迎飞手奖、女子花飞奖 |
第二十一条 正式冠军
如第一名与第二名最终成绩差距小于 0.5 分,则进入裁判最终评议,每名裁判投票一票。获得至少 3 票者成为最终冠军。
第二十二条 其他奖项
| 最受欢迎飞手奖 |
由观众投票产生。飞友之家官网作品点赞数(70%)、抖音点赞数(30%) |
| 女子花飞奖 |
为单独表彰本届赛事中表现突出的女性飞手,由裁判投票产生。 |
第八章
裁判体系
第二十三条 裁判组成
| 角色 |
人数 |
职责 |
| 官方裁判 |
3 名 |
独立评分 |
| 裁判长 |
1 名 |
统筹与最终评审 |
第二十四条 裁判职责
裁判不仅负责评分,同时参与赛事内容:
- 分享评判标准
- 讲解常见问题
- 进行优秀作品点评
- 分享技术观点
- 解释评分原因,进行最终评审
第二十五条 裁判独立性
裁判不得:
- 私下指导特定选手
- 泄露其他裁判评分
- 操纵比赛结果
- 因商业合作影响评分
如裁判与参赛选手存在直接利益关系,应主动回避相关评审。
第九章
奖金奖品
第二十六条 单轮奖金
每轮任务产生独立获奖者,不计入最终冠军奖金。
| 奖项 |
奖励内容 |
| 总冠军 |
现金 ¥6,000 + 赞助产品 |
| 亚军 |
现金 ¥3,000 + 赞助产品 |
| 季军 |
现金 ¥2,000 + 赞助产品 |
| 最佳技巧奖 |
现金 ¥1,000 + 赞助产品 |
| 最佳风格奖 |
现金 ¥1,000 + 赞助产品 |
| 最佳创意奖 |
现金 ¥1,000 + 赞助产品 |
| 最受欢迎飞手奖 |
现金 ¥1,000 + 赞助产品 |
| 女子花飞奖 |
现金 ¥1,000 + 赞助产品 |
晋级奖励:
| 对象 |
奖励内容 |
| 风格决战 TOP10 |
独家赛段冠名商赞助产品 |
| 技巧挑战赛 TOP20 |
独家赛段冠名商赞助产品 |
| 节奏对抗赛 TOP32 |
独家赛段冠名商赞助产品 |
| 所有通过审核成功报名的选手 |
无畏花飞大赛周边纪念品 |
第二十七条 奖金发放及税费说明
- 本赛事所公布的各项奖金金额均为税前金额。
- 获奖个人依法应承担相应的个人所得税。根据现行个人所得税相关规定,个人因参赛获奖取得的奖金原则上按照「偶然所得」计算缴纳个人所得税,适用税率为 20%。
- 主办方将在奖金发放时,按照相关税收法律法规履行代扣代缴义务,获奖选手实际收到的奖金金额为扣除依法应缴个人所得税后的金额。
- 示例:若获奖奖金为人民币 10,000 元,按 20% 计算个人所得税 2,000 元,选手实际到账金额为 8,000 元。
- 如国家相关税收政策发生调整,奖金税费按照奖金实际发放时有效的法律法规执行。
- 获奖选手应按照主办方要求提供真实、有效的奖金领取及**申报所需信息。因选手自身原因导致奖金无法正常发放的,由选手自行承担相应责任。
第十章
安全规则
所有选手必须遵守当地无人机、航空、隐私及公共安全相关法律法规。
禁 止 行 为
- 危险人群飞行
- 未经许可进入禁飞区域
- 危害公共安全
- 明显违反当地飞行规定的行为
赛事成绩不以违法或危险飞行为基础。
第十一章
赛事内容版权
- 参赛者保留作品的著作权。
- 参赛者授权赛事主办方在赛事相关宣传、报道、回顾、招商及赛事纪录内容中使用参赛作品及比赛过程素材。
- 赛事方不得将参赛作品用于与赛事无关的商业广告,除非获得选手进一步授权。
- 品牌如需单独商业使用选手作品,应按照另行约定执行。
我们不是寻找一个动作最多、技巧最难的飞手, 而是寻找真正拥有技术、风格、创造力和表达能力的 Freestyle 飞手, 在不同的天空,完成相同的挑战。
比技术,也比创造;比难度,也比风格。 让每一次飞行,都成为属于自己的表达。
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